ZOTAC GAMING GeForce RTX4070 Twin Edge OC显卡开箱评测

装机笔记 硬件评测 25

  长度22.5cm占用双槽PCIe安装位体型瘦小的ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC显卡,搭载着双风扇四热管的IceStorm 2.0散热模块能够将游戏温度压制在70°C左右,且使用PCIe 8-Pin供电界面不必换新直接沿用旧电源省下预算花费的同时,没有虚胖的散热模块,除了对ITX机壳相对友善也对你的钱包更温柔。

  规格

  显示核心:NVIDIA GeForce RTX 4070

  PCI Express:4.0 x16

  CUDA:5888

  Tensor Core:184

  RT Core:46

  GPU时脉:Boots 2490 MHz

  內存规格:12GB GDDR6X

  內存时脉:21 Gbps

  內存界面:192-bit

  尺寸:225.5 x 123.2 x 40.1 mm

  占用槽位:2.2 Slot

  供电接口:1x PCIe 8-Pin

  建议电源瓦数:600W

  DirectX:12 Ultimate

  OpenGL:4.6

  显示输出:1x HDMI 2.1a、3x DisplayPort 1.4a

  多屏幕输出上限:4

  开箱

  双风扇小体积的RTX 4070 Twin Edge OC采用NVIDIA Ada Lovelace构架第四款显卡核心:GeForce RTX 4070,搭载第三代光线追踪核心(RT Core)、第四代Tensor Core、DLSS 3 AI补帧技术等规格,且是NVIDIA RTX 40系列显卡中体积开始缩小的先驱!

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  RTX 4070 Twin Edge OC同时是ZOTAC在台湾市场中定价符合NVIDIA MSRP价格的型号,目前原价屋的价格是新台币18990元,这个价格比起前面RTX 4080/4070 Ti来说「已经」算是比较能让人接受了。

  ITX玩家等候许久且没有虚胖的首张NVIDIA RTX 40系列显卡终于来了,长宽高225.5 x 123.2 x 40.1mm不会过长过宽的小身型,对于ITX机壳有着不错的兼容性!IceStorm 2.0冷却系统由两个直径9cm风扇,与四根复合式导热管组合而成,即便小巧可爱但它仍然能够带来足够的散热性能。

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  厚度仅有4cm的双槽PCIe Slot占用空间,对于有多PCIe设备扩充使用需求的用户来说会更加友善,只会使用到2.2_Slot PCIe空间,代表主板上其他PCIe Slot插槽即便有安装声卡、撷取卡等设备,也不会因为显卡散热模块过于贴近导致进风空间不足。

  ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC由PCIe 8-Pin插槽供电,这也是NIVDIA首次在RTX 40系列显卡上采用旧版供电插槽,若玩家预算不足以升级原生支持12VHPWR线材的电源供应器,也能够先使用旧电源搭配RTX 4070 Twin Edge OC来使用。

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  PCB背面设有强化背板能够提升一定程度的物理强度,但ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC搭载的是双风扇散热模块,本身重量并没有重到哪里,所以玩家应该是不用太担心显卡弯曲问题。

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  ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC总共有四个屏幕输出接口,分别是3x DisplayPort 1.4a与1x HDMI 2.1a,最多支持四屏幕显示输出,最大分辨率则支持4K 240Hz和8K 60Hz。

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  把显卡拆解便可以看到ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC使用短版PCB设计,由镀镍四热管及均热板组合而成的IceStorm 2.0散热模块,压制AD104-250-A1 RTX 4070的GPU核心,六颗Micron D8BZC显卡內存则使用导热垫帮助散热。

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  GAMING FireStorm显卡专用软件

  ZOTAC重新打造且专为NVIDIA RTX 40显卡所设计的GAMING FireStorm软件中,有着针对ZOTAC GAMING显卡的一系列设定,除了显卡信息检视以及超频参数设定,还包含了显卡风扇曲线与灯光效果设定等多功能。

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  创作与渲染测试

  测试平台使用Intel i9 13900K处理器,搭配BIOSTAR Z790 VALKYRIE主板以及T-FORCE DELTA RGB DDR5 6200 MT/s 16GBx2双通道內存,来测试本次开箱的主角ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC显卡。

  主板BIOS为Z79AC208版本,并在BIOS内开启XMP 3.0与Resizable Bar,为了更符合专业多媒体使用情境,在专业软件测试中显卡使用NVIDIA Studio工作室驱动程序531.61;而游戏性质测试则是下载GeForce Game Ready 531.61来进行测试跑分。

  测试平台

  处理器:Intel Core i9 13900K

  散热器:VALKYRIE C480-RGB

  主板:BIOSTAR Z790 VALKYRIE(Z79AC208)

  內存:T-FORCE DELTA RGB DDR5 6200 MT/s 16GBx2

  显卡:ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Twin Edge OC

  操作系统:Windows 11专业版22H2

  系统碟:CORSAIR MP600 PRO 1TB Gen4x4 PCIe SSD

  游戏碟:GIGABYTE AORUS NVMe Gen4 SSD 2TB

  电源供应器:FSP Hydro G PRO ATX3.0(PCIe5.0)850W

  显卡驱动程序:专业测试NVIDIA Studio 531.61 /游戏类型测试GeForce Game Ready 531.61

  GPU-Z中检视ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Twin Edge OC显卡的规格信息,5nm制程(4N FinFET)的AD104核心CUDA核心数为5888个,显卡內存规格为12288MB GDDR6X(Micron)192bit,GPU预设时脉为1920 Mhz / Boost 2490 Mhz。

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  OctaneBench 2020.1.5是基于OctaneRender GPU渲染引擎而衍生出的基准测试,用户可以使用免费的OctaneBench来对比显卡渲染性能,OctaneRender在2020.1.1版本中也添加了光线追踪效果,因此NVIDIA RTX系列显卡可以在OctaneBench 2020.1开启RTX加速,对比RTX系列显卡在光线追踪渲染作业上提供的性能提升,在该项目中获得654.51分。

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  blender benchmark launcher 3.5.0是3D绘图软件blende提供的免费基准测试软件,在benchmark中使用者可以选择要测试CPU或是GPU,测试过程由monster、junkshop、classroom三个场景项目进行跑分。

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  V-Ray 5是由Chaos Group所开发的图象渲染程序V-Ray引擎测试软件,透过免费Benchmark来检视CPU与GPU在V-Ray引擎上的渲染速度,V-Ray GPU CUDA项目可以混和CPU与GPU同时渲染,当然也能够分开进行测试,V-Ray GPU RTX项目则是兼容NVIDIA RTX系列显卡,进行光线追踪渲染测试。

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  Geekbench 6内置了CPU以及GPU基准测试,Geekbench 6 GPU Compute Benchmark项目可以用来评价显卡的专业工作性能,像是图片处理、渲染、机器学习(ML)等专业情境,测试中通过深度学习工作负载、背景模糊、脸部侦测、图片编辑、水平检测、边缘检测、高斯模糊、图片合成、特征配对、立体匹配、例子物理学等超多测试项目获得总分,GPU API则可以选择OpenCL或是Vulkan进行测试。

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  3DMark跑分测试

  接下来使用目前显卡在游戏方面跑分最有指标性的3DMark软件,进行一连串不同画质及不同方面的显卡项目测试,以下的测试显卡使用GeForce Game Ready 531.61版本驱动进行跑分,同样开启XMP 3.0与Resizable Bar。

  3DMark Fire Strike使用DirectX11 GPU API包含两项测试,一个物理测试与另一个CPU和GPU联合测试,分别测试1080p、Extreme 1440p与Ultra 2160p三种画质下的游戏性能,在1080P分辨率中获得总分/显卡分数38652/43886,2K 1440p画质Fire Strike Extreme获得总分/显卡分数21088/21182,要求更高的4K 2160p画质的Fire Strike Ultra得到总分/显卡分数10514/10126。

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  3DMark Time Spy为DirectX 12 GPU API同样也是游戏取向基准测试,分辨率除了提供2K 1440p外,还有4k 2160p的Time Spy Extreme项目进行游戏性能测试,在测试中Time Spy项目获得总分/显卡分数18557/17872;Time Spy Extreme项目则是总分/显卡分数9040/8536。

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  Port Royal测试项目为DirectX 12 DXR API,在2K画质测试内添加DirectX Raytracing即时光线追踪以及DLSS,同时也是第一款针对游戏玩家所推出的即时光线追踪基准测试,在Port Royal测试总结得分获得11112分。

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  Speed Way使用最新DirectX 12 Ultimate API开发,其使用DirectX Raytracing tier 1.1即时光追全局照明、光线追踪反射、Mesh Shader等新技术,是最新的光线追踪游戏性能基准测试提供给玩家参考,在Speed Way中获得4437分。

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  3DMark DLSS功能测试能透过开启与关闭DLSS设定,快速检视NVIDIA DLSS功能带来的帧数提升,使用者可以选择使用DLSS 3、DLSS 2或DLSS 1来运作NVIDIA DLSS功能测试,但只有最新的NVIDIA RTX 40系列显示卡支持DLSS 3项目,并提供1080p、1440p、4K、8K(仅限DLSS 2/DLSS 3)四种分辨率测试对比。

  该项基准测试使用与Port Royal相同测试过程运行两次得出成绩,1080p、1440p、4K三种画质可以选择Quality和Performance两种DLSS模式,而8K则另外有Ultra Performance模式,笔者在2K与4K画质中使用Performance模式;8K画质则是Ultra Performance模式,并提供显卡在三种DLSS版本中,不同画质下中开启与关闭DLSS的帧数(FPS)图表。

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  三款FPS类型电竞游戏测试

  FPS电竞类型选择了三款比较标志性的游戏进行实测,分别是《斗阵特攻2_Overwatch 2》、《虹彩六号:围攻行动_Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》以及《Apex Legends》,三款游戏中仅有《虹彩六号:围攻行动》内置Benchmark基准测试,《Overwatch 2》以士兵76不断射击训练场内机器人收集帧数;而《Apex Legends》使用比较激进的测试方式,由直布罗陀重复使用大招「防御性轰炸」100秒来模拟最吃性能的情境。

  帧数收集使用软件纪录平均(AVG)和1% Low FPS,并且使用2K 1440p与4K 2160p贴图特效全部开「最高」进行游玩,电竞类型游戏2K与4K画质中绝大多数情况都能轻松超过144帧,《Apex Legends》仅有在最吃性能的「防御性轰炸」时才会掉到144帧以下。

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  九款AAA大作游戏测试

  着重在体验画面表现以及剧情故事性的AAA类型游戏测试,笔者选择了《霍格华兹的传承_Hogwarts Legacy》、《巫师3:狂猎_The Witcher 3: Wild Hunt》、《电驭叛客2077_Cyberpunk 2077》、《看门狗:自由军团_Watch Dogs: Legion》、《极地战嚎6_Far Cry 6》、《战神_God of War》、《碧血狂杀2_Red Dead Redemption 2》、《地平线:期待黎明_Horizon Zero Dawn》、《刺客教条:维京纪元_Assassin’s Creed Valhalla》等九款3A大作进行游戏实测。

  考察到绝大多数玩家游玩3A大作游戏时,追求最美的画面表现;而非最高的帧数性能,因此笔者在AAA类型游戏测试同样设定游戏内置「最高」的贴图特效选项,九款游戏中大多数都支持的NVIDIA DLSS技术设定为「质量/画质」,获得一定程度的帧数提升同时尽可能保持画面表现,帧数收集同样使用软件纪录平均(AVG)和1% Low FPS。

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  五款光线追踪游戏测试

  NVIDIA RTX 40系列显卡搭载第三代RT Core,获得比前一代RTX 30系列更好的光线追踪性能,五款光线追踪DXR(DirectX Raytracing)游戏选择了《霍格华兹的传承_Hogwarts Legacy》、《巫师3:狂猎_The Witcher 3: Wild Hunt》、《电驭叛客2077_Cyberpunk 2077》、《看门狗:自由军团_Watch Dogs: Legion》、《极地战嚎6_Far Cry 6》进行测试,画面特效与光线追踪设定同样选择「最高」以及DLSS 3质量画质模式,AMD FSR极高质量模式。

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  4K 3840×2160分辨率中除了上述五款光线追踪游戏外,笔者也添加了NVIDIA所提供的《Enemies》Demo测试档,《Enemies》为3D游戏引擎Unity所开发的新世代技术演示Demo,《Enemies》beta版支持实时光线追踪以及NIVDIA DLSS 3并以4K分辨率运作,透过开启与关闭DLSS 3添加在2160p测试项目中,让玩家们可以参考看看在4K画质下开启DLSS 3来渲染Unity引擎的帧数。

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  显卡温度与功耗测试

  将显卡搭建在24°C冷气房的裸测平台,来进行显卡的温度与功耗测试,笔者使用《电驭叛客2077_Cyberpunk 2077》、Time Spy、Furmark进行实测,而数据收集则使用HWiFO64收集并纪录最高温度GPU温度(GPU temperature)、图形內存接面温度(GPU Memory Junction Temperature)。

  显卡功耗则是使用NVIDIA PACT来记录显卡实际功耗,电压的纪录也能精准到千分之一瓦以内,在游玩《Cyberpunk 2077》的游戏过程中GPU温度为70.4°C功耗最高229W,而高负载模拟情境测试Furmark最高可达72.8°C以及228W。

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  总结

  ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC在绝大多数4K分辨率AAA游戏中,能够满足60帧顺畅游玩需求,但在开启即时光线追踪后仅有《霍格沃茨之遗》与《孤岛惊魂6》能够达到60帧及格线,因此玩家们如果想顺跑4K 60fps光追游戏就只能靠调整DLSS设定、降低画面细节设定,抑或是期待未来游戏跟驱动的优化更新了。

标签: 显卡 风扇 电源 內存 主板 超频 13900K Z790 SSD CPU 3DMark